В больших и не очень студиях звукозаписи, как правило, звукорежиссёры используют аналоговые компрессоры разных типов, которые обрабатывают сигнал на входе. Стоимость этой техники неловко называть вслух. Однако звуковая индустрия не стоит на месте и процессы цифровой постобработки сегодня могут быть высокого качества. Количество плагинов, как встроенных в DAW (Digital audio workstation — Цифровая звуковая рабочая станция, например, logic pro x, ableton, studio one и т. п.), так и отдельных VST (Virtual Studio Technology — формат виртуальных плагинов для обработки аудиосигнала), на любой вкус и кошелёк перекрывают большую часть задач обработки записи. Важно понимать базовые алгоритмы работы с ними, чтобы избежать потенциальной перекомпрессии, или так называемого «кирпича» (пережатый сигнал на изображении).